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HP(ひっとぽいんと) 概要 ステータスの一つ。 相手の攻撃をどれくらい受けられるかを表す数字。 最大値を表す「最大HP」、現在値を表す「現在HP」の二つがあり、テイルズシリーズでは「最大HP」依存の要素が多数ある。 殆どの作品でプレイヤーキャラのHPの最大値は9999までだが、敵の方は5~6桁の敵が数多く存在する。 Lvアップと共に上昇する他、最大HPを永続で上昇させるセージ、レッドセージや装備中のみ上昇させるブラックオニキスがある。 主な回復手段はアップルグミ、レモングミ等のアイテム、ファーストエイド等の回復系の術など。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア ラタトスクの騎士 関連リンク関連項目 ネタ 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) 最大HPを上昇させる装飾品にはブラックオニキスの他、クラース専用のムーンストーンが存在する。 ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア 潜在晶霊術+ライフアップを発動しているとLvUP時の上昇率が+2される。 敵撃破時にHPを回復するヒールバングルが登場した。 ▲ デスティニー2 ▲ シンフォニア EXスキルバイタリティで上昇するようになった。 グレードショップで「最大HP増加」を購入すると全員最大値+500、「最大HP減少」を購入すると全員最大値が160の状態でスタートする。 ▲ リバース 戦闘システムの関係で回復要素の独自色がかなり強い。 FGが最大の状態で術技を使用する、陣術の中に入る、敵を撃破すると言った回復手段がある。 ライフパール系列で最大値を上昇させることができる。 ▲ レジェンディア ▲ アビス ▲ イノセンス ▲ ハーツ ▲ ヴェスペリア ▲ グレイセス ▲ エクシリア ▲ エクシリア2 ▲ ゼスティリア ▲ ベルセリア ▲ ラタトスクの騎士 魔物の育成も出来るが、HPの上限は人間キャラと変わらず9999。敵のようなタフさは手に入らない。 上限LVの高い魔物を普通に育てているとすぐに上限に引っかかる上に、今作のシステム上HPだけ高い場合は他の能力が伸びにくくなるという弊害もある。 HP上昇・HP上昇2・HP上昇3を付けているとさらに伸びやすくなる。 普通に育てていても大体カンストするうえに、HPが早期にカンストしていても恩恵はそこまでないため、基本的には他の能力を尖らせた方が良い。 ただし、ブルーセージを集めてドーピングで底上げする場合闘技場の1匹だけか理不尽な無理ゲーの二択となるため、HPを切り捨てたからと言って後々ドーピングでどうにかするのは大変。 エミルやマルタの場合、グレードの「最大HP UP」「最大HP DOWN」によって初期HPが変動するため、引きずられて変化した成長率も影響してくる。 また、前作キャラではリーガルとしいなのみこのグレードショップの影響を受ける。 ▲ 関連リンク 関連項目 TP ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOSラタトスクの騎士 システム:エターニア システム:ステータス システム:デスティニー システム:ファンタジア システム:レイズ システム:レジェンディア システム:戦闘不能 システム:虚弱 スキル:バイタリティ 装飾品:TOWなりきりダンジョン2 ▲
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HP 850超880 860 855 HP 850840 835 830 825 820 810 805 HP 850超 HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 880 レアリティ FはHP880に統一されている No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0516_聖龍神リュウガ F 聖龍 魔 6 880 595 700 115 正面の敵に連続攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に連続攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0501_聖龍王サイガ F 聖龍 無 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10501_光龍帝サイガ F 聖龍 天 6 880 590 590 130 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の速がアップさらにTYPE 地の攻撃をガード 0502_獣牙王エドガー F 獣牙 力 6 880 830 430 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0517_獣牙神タイガ F 獣牙 技 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0503_飛天王アレックス F 飛天 技 6 880 555 555 140 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0518_飛天神ショウ F 飛天 無 6 880 560 655 125 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0519_鎧羅神シズク F 鎧羅 力 6 880 700 595 115 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0504_鎧羅王ポラリス F 鎧羅 魔 6 880 430 830 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0505_皇帝マステリオン F 皇魔 技 6 880 650 650 115 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10502_魔王マステリオン F 皇魔 天 6 880 590 590 130 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10532_魔神マステリオン F 皇魔 天 6 880 590 590 130 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0520_輝煌神オウキ F 中央都市 技 6 880 565 780 110 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 10531_創造神クリエール F 創造神 天 6 880 590 590 130 敵全体を攻撃ガード不能 さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 敵全体を攻撃ガード不能 さらに打ち消された常時効果を復活させる 10551_光龍神リュウガ F 創造神 天 6 880 635 545 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10552_破壊神デストール F 破壊神 天 6 880 635 545 130 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10561_明星神マキシウス F 天界 天 6 880 495 680 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 ブースト発動 10562_無頼神ゼロニクス F 天界 天 6 880 590 590 130 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 0512_雷刃のイツキ F 青龍 技 6 880 560 655 125 正面の敵を攻撃 行動を遅らせるさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージ HPを強化状態異常 行動遅延を無効化 0513_銀狼のコウヤ F 白虎 技 6 880 565 780 110 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身のHP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップを無効化 0511_熾天烈火カリン F 朱雀 力 6 880 655 560 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能を無効化 0514_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 510 705 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 0515_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 0508_煌天騎士ルーグ F 麒麟 力 6 880 430 830 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0507_白面御前イヅナ F 白面九尾 技 6 880 570 570 135 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 味方全体の与ダメージをアップブースト発動 0506_白面のサイ F 白面九尾 魔 6 880 610 610 125 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0510_火群カイ F 白面九尾 魔 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10511_白面叢雲九頭龍サイ F 白面九尾 無 6 880 590 590 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10521_終極因使カイ F 白面九尾 天 6 880 590 590 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPが大幅にアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10522_破壊王子カナト F 白面九尾 天 6 880 590 590 130 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 0509_松姫無慈那 F 隠神刑部 無 6 880 590 590 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10512_統星大権現 神聖イエヤス F 隠神刑部 天 6 880 450 730 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 10542_魔導神ファウスト F 人間界 地 6 880 680 495 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 0521_大魔王アーク F 魔族ヴァイス 魔 6 880 630 630 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10541_聖魔大剣現アーク F 魔族ヴァイス 天 6 880 635 545 130 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の速がアップさらにTYPE 地の攻撃をガード 0522_光魔王ルキフェール F 魔族プライド 技 6 880 510 705 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0525_竜魔王サタン F 魔族ラース 力 6 880 465 750 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0526_海魔王レヴィアタン F 魔族エンヴィー 技 6 880 510 705 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 0523_夜魔王ベルフェリア F 魔族スロゥス 魔 6 880 705 510 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0524_獣魔王マーモン F 魔族グリード 力 6 880 730 450 130 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0527_暴魔王バアル・ゼブル F 魔族グラトニー 技 6 880 730 450 130 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃ガード不能 クリティカル発生時に大ダメージ 0528_幻魔王アスモ・デウス F 魔族ラスト 魔 6 880 705 510 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 このページの先頭へ 860 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10426_神羅聖龍神サイガ SP 聖龍 天 6 860 530 620 130 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10425_神羅魔導神メビウス SP メビウス 天 6 860 575 575 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 3219_破壊神デストール SP 破壊神 無 6 860 635 635 115 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 10419_神羅光龍神リュウガ SP 天界 天 6 860 530 620 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10420_神羅黄金神マキシウス SP 羅震獄 天 6 860 620 530 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10421_神羅終極神カイ SP 白面九尾 天 6 860 575 575 130 ランダムな敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10422_神羅魂獣神サイ SP 白面九尾 天 6 860 620 530 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10414_邪神帝シンラ・メルタ・トロス SP 邪神 天 6 860 575 575 130 正面の敵に貫通攻撃魔力吸収 敵の攻撃を受けるほどダメージアップ 正面の敵に貫通攻撃魔力吸収 敵の攻撃を受けるほどダメージアップ 10423_神羅聖魔神アーク SP 聖魔族ヴァイス 天 6 860 575 575 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10424_神羅太陽神アポロ SP オリンポス 天 6 860 665 480 130 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ このページの先頭へ 855 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2412_魔神マステリオン SP 皇魔 力 6 855 630 630 115 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 05326_真星鬼神マキシウス SP 天界 天 6 855 660 475 130 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す HP 850 HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10204_魔導神メビウス SP メビウス 技 6 850 630 535 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 05206_機界神ORION SP 天界 力 6 850 655 555 120 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す このページの先頭へ 840 FRSのSPはHP840に統一されている No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 9502_光龍帝サイガ SP 聖龍 力 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体に無特効攻撃さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 09548_光龍帝サイガ SP 聖龍 力 6 840 580 580 125 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらにTYPE 天の攻撃をガード 10503_聖龍王サイガ SP 聖龍 力 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10533_雷迅剣リュウガ SP 聖龍 魔 6 840 605 515 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10504_獣牙王エドガー SP 獣牙 技 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10534_金剛剣タイガ SP 獣牙 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 09549_眠り姫アルマ SP 飛天 技 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10505_飛天王アレックス SP 飛天 技 6 840 605 515 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10535_火炎剣ショウ SP 飛天 魔 6 840 560 560 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10536_水嶺剣シズク SP 鎧羅 力 6 840 465 650 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10506_鎧羅王ポラリス SP 鎧羅 魔 6 840 515 605 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10553_皇帝テラス SP 中央都市 力 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 9512_魔導神メビウス SP メビウス 魔 6 840 645 645 110 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 05421_魔導神メビウス SP メビウス 地 6 840 560 560 130 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 10306_暗黒魔導神メビウス H メビウス 地 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 10307_暗黒魔導神メビウス SP メビウス 地 6 840 500 700 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 3411_光龍神リュウガ SP 創造神 技 6 840 625 530 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 9513_光龍神リュウガ SP 創造神 技 6 840 670 565 115 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 10555_羅刹王ラズリード SP 破壊神 力 6 840 720 435 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10554_夜叉王ハーディン SP 破壊神 魔 6 840 625 530 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 3412_破壊神デストール SP 破壊神 魔 6 840 670 565 115 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 9535_聖魔神マステリオン SP 天界 力 6 840 600 600 120 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 10556_調和神バランシール SP 天界 魔 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 3431_調和神バランシール SP 天界 無 6 840 560 560 130 ランダムに味方を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 10309_光龍神リュウガ SP 天界 無 6 840 605 515 130 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消し、さらにランダムに敵の常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05419_光龍神リュウガ SP 天界 天 6 840 625 530 125 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消し、さらにランダムに敵の常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05424_調和神バランシール SP 天界 天 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10100_調和神バランシール SP 天界 天 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10308_光龍神リュウガ H 天界 天 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 10565_ジーク龍人態 SP 地上界 地 6 840 675 480 125 ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10566_黒炎獅竜ホウセン SP 羅震獄 力 6 840 560 560 130 敵全体をX字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10564_羅震帝サン・モルテ SP 羅震獄 魔 6 840 560 560 130 敵全体を十字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 05111_曙光王ディルクルム SP 羅震獄 地 6 840 650 550 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10563_羅震帝サン・マナフ SP 羅震獄 地 6 840 530 625 125 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10524_一学期<夏休みの思い出> SP 朱雀 無 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10515_煌天騎光王神ルーグ SP 麒麟 力 6 840 465 650 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10206_終極因使カイ SP 白面九尾 力 6 840 550 650 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10513_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 力 6 840 650 465 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10514_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 技 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 9506_終極因使カイ SP 白面九尾 魔 6 840 565 670 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 6427_終極因使カイ SP 白面九尾 無 6 840 565 670 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10207_終極因使カイ SP 白面九尾 地 6 840 625 530 125 ランダムな敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10523_六道拳カイ SP 白面九尾 地 6 840 605 515 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10516_閃影瞬神ムジナ SP 隠神刑部 魔 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 8428_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 840 670 565 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9529_美少女剣士アコちゃん SP 魔族ヴァイス 魔 6 840 625 530 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 09550_美少女剣士アコちゃん SP 魔族ヴァイス 魔 6 840 625 530 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10543_煉獄光魔王ルキフェール SP 魔族プライド 魔 6 840 605 515 130 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10546_煉獄竜魔王サタン SP 魔族ラース 技 6 840 560 560 130 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10544_魔剣王ベルゼビュート SP 魔族グラトニー 力 6 840 650 465 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10545_魔戦姫アスモディエス SP 魔族ラスト 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 9103_暗黒の邪神群 SP 邪神 技 6 840 640 760 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 9404_邪神王メルタ・トロス SP 邪神 魔 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 さらに全ての状態異常を巻き起こす 9423_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 力 6 840 670 565 115 ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ このページの先頭へ 835 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3218_破壊神デストール SP 破壊神 無 6 835 615 615 115 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9504_明星神マキシウス SP 天界 技 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4322_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10213_閃光神オウキ SP 天界 天 6 835 595 595 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 与ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動不能を無効化 05003_黄金神マキシウス SP 天界 天 6 835 555 555 130 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 05418_超煌神マキシウス SP 天界 天 6 835 575 575 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 10006_聖魔神マステリオン SP 天界 天 6 835 475 670 125 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10313_夜叉王ハーディン SP 天界 天 6 835 575 575 125 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 10314_羅刹王ラズリード SP 天界 天 6 835 575 575 125 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 05417_黎明王ディルクルム SP 羅震獄 力 6 835 620 525 125 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10211_黄金鬼吼神マキシウス SP 羅震獄 天 6 835 600 510 130 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10212_白銀無頼神ゼロニクス SP 羅震獄 天 6 835 545 645 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 常時効果 被ダメージ 速を強化状態異常 行動遅延 与ダメージダウンを無効化 7439_魂獣大帝サイ SP 魂獣大帝 無 6 835 695 695 100 敵全体を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 8427_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 835 665 560 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 830 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3332_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 830 640 540 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 1429_光龍帝サイガ SP 聖龍 技 6 830 690 690 100 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体に無特効攻撃さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 2411_魔神マステリオン SP 皇魔 力 6 830 610 610 115 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 9545_魔神マステリオン SP 皇魔 力 6 830 590 590 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 1430_魔王マステリオン SP 皇魔 魔 6 830 690 690 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9534_魔王マステリオン SP 皇魔 魔 6 830 610 610 115 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 9431_魔導神メビウス SP メビウス 技 6 830 610 610 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 3118_魔導王メビウス SP メビウス 魔 6 830 610 610 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3425_創造神クリエール H 創造神 技 6 830 555 660 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 10310_金剛神タイガ SP 天界 力 6 830 615 520 125 ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 10311_火炎神ショウ SP 天界 技 6 830 640 455 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05325_真星鬼神マキシウス H 天界 魔 6 830 595 505 130 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 10312_水嶺神シズク SP 天界 魔 6 830 640 455 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05324_無頼剣神ゼロニクス SP 天界 天 6 830 540 640 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05420_聖魔神マステリオン H 天界 天 6 830 590 590 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9527_黎明王ディルクルム SP 羅震獄 技 6 830 615 520 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 05304_黒炎獅竜ホウセン SP 羅震獄 地 6 830 540 640 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05310_屍鬼王ネクロミノス SP 羅震獄 地 6 830 590 590 120 ランダムに敵を攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムに敵を攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 9507_白面叢雲九頭龍サイ SP 白面九尾 力 6 830 610 610 115 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 7015_白面叢雲九頭龍サイ SP 白面九尾 魔 6 830 635 635 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7014_統星大権現 神聖イエヤス SP 隠神刑部 力 6 830 690 690 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8426_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 830 660 555 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8103_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 830 660 660 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9403_邪神王メルタ・トロス SP 邪神 力 6 830 610 610 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 さらに全ての状態異常を巻き起こす 9102_暗黒の邪神群 SP 邪神 技 6 830 750 630 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 9422_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 技 6 830 660 555 115 ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ このページの先頭へ 825 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 1130_皇帝マステリオン SP 皇魔 技 6 825 685 685 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9538_皇帝マステリオン SP 皇魔 技 6 825 605 605 115 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 10102_魔導神メビウス SP メビウス 地 6 825 585 585 120 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 10203_魔導神メビウス H メビウス 地 6 825 535 635 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 05205_機界神ORION H 天界 無 6 825 500 710 115 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 10002_光龍神リュウガ SP 天界 天 6 825 535 635 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10003_水嶺神シズク SP 天界 天 6 825 610 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 速を強化状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 05303_月光王ルキア SP 羅震獄 技 6 825 565 565 125 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10005_黎明王ディルクルム SP 羅震獄 魔 6 825 610 515 125 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4323_黒炎獅竜ホウセン H 羅震獄 無 6 825 585 585 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10303_月光神姫ルキア・ムーン SP 羅震獄 地 6 825 545 545 130 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消し、さらにランダムに敵の常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 6224_黄金竜エメリウス SP 外海 力 6 825 565 805 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 00428_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 825 570 485 135 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 7013_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 技 6 825 685 485 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6325_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 825 565 565 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 10208_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 地 6 825 635 450 130 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10209_魂獣大帝サイ H 白面九尾 地 6 825 590 500 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 7405_統晶大権現イエヤス H 隠神刑部 力 6 825 625 745 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10009_テリオス・シン・ボックル H 人間界 力 6 825 635 535 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 8328_煉獄魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 825 655 550 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵に連続なぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8102_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 825 655 655 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9104_煉獄聖魔王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 825 660 465 125 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 820 レアリティ STはHP820に統一されている No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3331_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0904_七剣魔龍テンザン H 聖龍 魔 6 820 510 605 125 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 0803_光龍王サイガ ST 聖龍 無 6 820 560 560 125 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 00818_雷光王リュウガ ST 聖龍 天 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0804_獣牙王エドガー ST 獣牙 力 6 820 755 445 115 正面の敵に貫通攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に貫通攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0805_飛天王アレックス ST 飛天 技 6 820 630 445 130 ランダムに敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ ランダムに敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0806_鎧羅王ポラリス ST 鎧羅 魔 6 820 445 755 115 正面の敵になぎ払い攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0807_閃光将軍オウキ ST 中央都市 力 6 820 530 630 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 3413_羅刹王ラズリード H 破壊神 魔 6 820 785 460 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00817_破壊神デストール ST 破壊神 天 6 820 580 580 120 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00815_輝煌士マキシ ST 天界 天 6 820 580 580 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 00816_無頼神ゼロニクス ST 天界 天 6 820 560 560 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05113_月光王ルキア SP 羅震獄 力 6 820 460 655 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05110_曙光王ディルクルム SP 羅震獄 魔 6 820 545 650 115 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05217_蛮力王バラガン H 羅震獄 魔 6 820 530 630 120 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 05112_凱騎王オデオン H 羅震獄 地 6 820 445 755 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 7420_煌天騎光王神ルーグ H 麒麟 魔 6 820 515 730 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0105_白面六道童子サイ PR 白面九尾 技 6 820 650 650 105 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 0812_阿修羅明王カイ ST 白面九尾 技 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 7419_七剣八想九尾サイ H 白面九尾 技 6 820 680 570 110 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせ、行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせ、行動不能にする 9505_終極因使カイ SP 白面九尾 技 6 820 545 650 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0801_白面のサイ ST 白面九尾 魔 6 820 580 580 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0811_破壊王子カナト ST 白面九尾 魔 6 820 650 545 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を行動不能にするさらにランダムで攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7334_白面五行童子サイ H 白面九尾 魔 6 820 680 680 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6426_終極因使カイ SP 白面九尾 無 6 820 545 650 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0802_黒刀のムジナ ST 隠神刑部 技 6 820 540 540 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消し、自身の与ダメージをアップ 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 0813_神槍騎士クー・フーリン ST 人間界 技 6 820 630 530 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 8403_魔導神ファウスト H 人間界 技 6 820 765 535 105 敵全体を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 0814_灼炎将アポロ ST 人間界 魔 6 820 580 580 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 00822_騎迅轟破灼炎王アポロ ST 人間界 無 6 820 560 560 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 8327_煉獄魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 820 650 545 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵に連続なぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8425_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 820 650 545 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9528_美少女剣士アコちゃん SP 魔族ヴァイス 力 6 820 605 510 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 0809_大魔王アーク ST 魔族ヴァイス 技 6 820 545 650 115 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅クリティカル発生時に大ダメージ 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 8101_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 820 650 650 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9541_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 820 680 480 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 9509_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 820 545 650 115 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 00819_魔剣王ベルゼビュート ST 魔族グラトニー 力 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00820_魔戦姫アスモディエス ST 魔族ラスト 技 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 9331_大魔導王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 820 600 600 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 9421_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 魔 6 820 650 545 115 ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ このページの先頭へ 810 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 1401_光龍王サイガ H 聖龍 無 6 810 675 675 100 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 9539_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 810 575 575 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 2405_輝煌神オウキ H 中央都市 技 6 810 555 795 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 3003_閃光王オウキ SP 中央都市 魔 6 810 595 595 115 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05124_ベルゼビュート SP 神魔界 技 6 810 595 595 115 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 05225_ベルゼビュート SP 神魔界 技 6 810 600 505 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 3316_夜叉王ハーディン SP 破壊神 技 6 810 645 540 115 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9503_明星神マキシウス SP 天界 力 6 810 455 650 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4321_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 810 455 650 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 05123_無頼神ゼロニクス SP 天界 天 6 810 625 525 120 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05002_無頼神ゼロニクス SP 天界 地 6 810 525 625 120 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵になぎ払い攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05306_白鴉王クローシェ H 羅震獄 力 6 810 625 440 130 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6401_破壊王子カナト H 白面九尾 力 6 810 645 540 115 正面の敵を攻撃 敵全体を行動不能にするさらにランダムで攻撃 6324_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 810 555 555 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7438_魂獣大帝サイ SP 魂獣大帝 無 6 810 675 675 100 敵全体を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 8326_煉獄魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 810 645 540 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵に連続なぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 805 FRSのHはHP805に統一されている No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 9511_光龍王サイガ SP 聖龍 力 6 805 570 570 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9536_ソルディアーク SP 聖龍 技 6 805 485 695 115 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 10537_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10558_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 570 570 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 2401_聖龍神リュウガ H 聖龍 魔 6 805 580 695 105 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 10559_大魔導ライセン H 聖龍 魔 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 0905_聖龍王フガク H 聖龍 無 6 805 590 590 115 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 3301_雷迅王リュウガ H 聖龍 無 6 805 550 550 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 10507_聖龍王サイガ H 聖龍 天 6 805 550 550 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 1406_獣牙王エドガー H 獣牙 力 6 805 935 535 90 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10508_獣牙王エドガー H 獣牙 天 6 805 645 450 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10539_火炎のショウ H 飛天 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10509_飛天王アレックス H 飛天 天 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1219_輝煌王シリウス H 鎧羅 魔 6 805 580 695 105 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 3404_機界神オリオン H 鎧羅 無 6 805 640 640 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 10114_輝煌王シリウス SP 鎧羅 天 6 805 490 850 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10510_鎧羅王ポラリス H 鎧羅 天 6 805 520 620 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10560_閃光将軍オウキ H 中央都市 力 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 3117_魔導王メビウス SP メビウス 魔 6 805 590 590 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3410_龍神王コウリュウ H 創造神 力 6 805 610 730 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10567_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 4319_無頼神ゼロニクス SP 天界 技 6 805 550 550 125 正面の敵を攻撃ガード不能 正面の敵を攻撃ガード不能 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10569_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 05122_鬼吼神マキシウス SP 天界 天 6 805 520 620 120 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 05001_鬼吼神マキシウス SP 天界 地 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 正面の敵に貫通攻撃禁呪の枚数によりダメージアップ 自身にもダメージ 4005_羅震帝サン・マナフ SP 羅震獄 力 6 805 535 640 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10528_雷刃のイツキ H 青龍 技 6 805 520 620 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10529_銀狼のコウヤ H 白虎 技 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 10527_熾天烈火カリン H 朱雀 力 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10530_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6402_天照神龍エメルカムイ H 麒麟 技 6 805 570 570 120 正面の敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 7437_黄金騎士ルーグ H 麒麟 技 6 805 720 505 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10519_煌天騎士ルーグ H 麒麟 地 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 7436_白面金剛九尾サイ H 白面九尾 力 6 805 720 505 110 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 9519_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 力 6 805 640 535 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 6409_阿修羅明王カイ H 白面九尾 技 6 805 755 525 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7009_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 技 6 805 570 570 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 9523_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 技 6 805 640 535 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 6424_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 9518_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 魔 6 805 640 535 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0129_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 無 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 10517_白面のサイ H 白面九尾 地 6 805 450 645 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10518_白面御前イヅナ H 白面九尾 地 6 805 670 470 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン SP 隠神刑部 魔 6 805 820 820 80 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 7301_聖異大将軍イエヤス H 隠神刑部 魔 6 805 600 870 90 ランダムに敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10520_黒刀のムジナ H 隠神刑部 地 6 805 500 595 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 7435_天空司法神ザイン H 魂獣界 魔 6 805 670 670 100 正面の敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7331_魂獣大帝ゼノン H 魂獣大帝 力 6 805 490 850 100 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8019_大魔王アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 805 695 580 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8401_大魔王アーク H 魔族ヴァイス 技 6 805 580 695 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9508_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 805 560 670 110 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 10547_魔剣士アーク H 魔族ヴァイス 力 6 805 570 570 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 8100_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 805 640 640 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8330_煉獄竜魔王サタン H 魔族ラース 技 6 805 640 640 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10550_海魔王レヴィアタン H 魔族エンヴィー 技 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10548_夜魔王ベルフェリア H 魔族スロゥス 魔 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10549_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 9230_水のジブ・リール SP 邪神 力 6 805 520 620 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9303_火のベシュ・テルス SP 邪神 力 6 805 620 520 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9304_地のアウ・リエル SP 邪神 技 6 805 520 620 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 9231_風のラファ・エール SP 邪神 魔 6 805 620 520 120 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 敵全体を攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 9428_骸煉魔剣王ベルゼビュート H 聖魔族グラトニー 魔 6 805 550 550 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 9405_灼炎太陽王アポロ H オリンポス 技 6 805 485 575 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400
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作詞:Rin(ぎん) 作曲:Rin(ぎん) 編曲:Rin(ぎん) 歌:初音ミク 翻譯:gousaku 此刻它依然留存於我心中 仿佛烙印 此刻我依然,被深深浸透心靈的感情禁錮 在眼前延伸的,虛偽即是真實 強行在心中埋下憎恨,憑弔冰冷的亡骸 如今向著萬里無雲的那片蒼穹,在此獻上悲憫 那絕望的Dystopia,將它厭惡的你已不復存在 樂園近在咫尺。迎來絕望的黎明 授予科學的獎章。那便是平等降臨的安寧 完整的身體。永不凋零的生命 讓無限的幸福,無盡的愛持續到永遠 在眼前延伸的,虛偽即是真實 強行在心中埋下憎恨,憑弔冰冷的亡骸 如今向著萬里無雲的那片蒼穹,在此獻上悲憫 那絕望的Dystopia,將它厭惡的你已不復存在 樂園近在咫尺。迎來絕望的黎明 授予科學的獎章。那便是平等降臨的安寧 完整的身體。永不凋零的生命 讓無限的幸福,無盡的愛持續到永遠
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ otetsuのCDUtopia/CD Rin(ぎん)の曲Utopia/Rin(ぎん) 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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メダリオンの説明 MedallionとはMedallion購入画面 メダリオン一覧Crimson Medallion Cobalt Medallion Passive Medallion Troll Medallion Gem(ジェム)とはGemの装着方法 Gem一覧 参考MAX値 Medallionとは Medallion(メダリオン)は ゲーム内 BloodGate → Traits and Medallion → Medallions → BuyMedallions からBloodCoinで購入が可能 メダリオンを装備して、エナジーを消費する事で攻撃 Buff Debuff 等のメダリオンスキルを使用する事が可能になります。 装着するだけで効果の発動するメダリオンもあります。 Medallion購入画面 メダリオン1個に付き4つのGemスロットが存在し、合計で12個のGemを装着することが出来ます。 メダリオンは付け替えが可能です。 メダリオン一覧 Crimson Medallion 攻撃orBuffスキル系のメダリオン Hotkey 1 アイコン 名前 効果 クールダウン キャストタイム エナジーコスト 必要BloodCoin 必要レベル Meteor Shard 0.8秒後、指定した位置にメテオを降らせます。周辺の敵に 240ダメージとノックバックを与える。 30s 0.30s 40% 960 Sergans Finest 自身に「Burst of energy」を付与する。Brust of energy 3秒間、移動速度が40%増加する。 25s 0s 25% 960 Arcane Disruptor 0.3秒後、敵のBuffを解除し、味方のDebuffを解除する魔方陣を作成する。 30s 0s 40% 2880 LordSmorg s Heirloom ファイアーボルトを発射して、ヒットした敵に120のダメージと「Slow」を与える。自身に「Smorg sFury」を付与する。Slow 4秒間、移動速度を15%減少させる。Smorg s Fury 4秒間、攻撃速度が20%増加する。 25s 0.30s 35% 1920 Cobalt Medallion 攻撃orBuffスキル系のメダリオン Hotkey 2 アイコン 名前 効果 クールダウン キャストタイム エナジーコスト 必要BloodCoin 必要レベル VoidStone 0.3秒後、周辺の敵を中心に引き寄せるエリアを設置する 30s 0.20s 30% 1680 Frost Shard 敵に「Frost」と「Gradually Slow」を与える。Frost 0.5秒間、対象を行動不能にする。この効果はダメージで破壊される、破壊するまでの間は 50% のダメージしか与えられません。Gradually Slow 移動速度を0%にし、1.5秒かけて100%に戻る。この効果は「Frost」が割れてから発動する。 30s 0.15s 30% 2160 Aegis of Gergan 2.5秒間、300ダメージを吸収するシールドを作成する。 30s 0s 40% 1200 Talisman of Teleportation カーソル方向にテレポートする。(固定されているオブジェクトなどを超えて移動することは出来ません) 45s 0.30s 80% 2640 Breakstone 全てのDebuffを解除する。(Debuff中に使用可能) 30s 0s 35% 1200 Passive Medallion パッシブスキル系のメダリオン Hotkey なし(装着するだけで効果が発動する) アイコン 名前 効果 クールダウン キャストタイム エナジーコスト 必要BloodCoin 必要レベル Phoenix Medallion メダリオン装着者がデッド時、仲間のHPを350回復する。範囲 40 0s 0s 0% 2160 Cham of Baron Ruuska Weaken, Amplify, Silenceの効果時間を15%減少 0s 0s 0% 2400 Law Rence Fury キル取得時、7秒間ダメージが 15% 上昇 0s 0s 0% 1440 Mark of the Assassin 背後から攻撃した場合、ダメージが 7% 上昇 0s 0s 0% 2880 Gedan s Hourglass Slow, Blindの効果時間を 15% 減少する。 0s 0s 0% 1440 Kae s Soulstone メダリオン装着者がデッド時、敵に「Fear」の効果を2秒間 与える。範囲 40 0s 0s 0% 1920 Troll Medallion FuncomPointのみで購入可能,Gemスロットがないネタ系メダリオン Hotkey 3 アイコン 名前 効果 クールダウン キャストタイム 必要FuncomPoint 必要レベル Flower Power 自分の背後に Flower を6秒間 作成する 30s 05s 2160 Trinket of the Troll God 敵をオーバーキル時に血で TrollGod のマークを描く 0s 0s 360 Bubble Hearth 効果 30s 0s 840 Gem(ジェム)とは メダリオンのGemスロットに装着して使用します。 ゲーム内 BloodGate → Traits and Medallion → Medallions → BuyGems からBloodCoinで購入が可能 Gemを装着する事によって↓の様にStatus(ステータス)を上昇させます Medallionに装着したGemは取り外す事が出来ません。 Power ダメージが0.03%上昇ヒール量とシールド耐久力が0.015%上昇 Vitality 最大HPが0.03%上昇HP回復上限が0.02%上昇 Expersite エナジーゲインが0.04%上昇最大MPが0.05増加 Speed 移動速度が0.05増加 Focus クールダウンが0.04%減少(Focusはクールダウンが1秒以上のスキルにのみ影響します) Swiftness 攻撃速度が0.04%上昇 装着するGemやMedallionを使用するBloodlineに合わせて変更する事で個性を出すことが可能です。 Gemの装着方法 購入したMedallionを 右クリック → InsertGem でGemを装着します。 Gem一覧 効果が一番高いGemを紹介しています。 安いGemを買うよりもBloodCoinを貯めて高いGemを買う事をオススメします。 アイコン 名前 効果 必要BloodCoin Perfect Amethyst Focus+16,Vitality+10,Expersite+10 1950 Perfect Diamond Swiftness+16,Vitality+10,Speed+10 1950 Perfect Emerald Vitality+16,Focus+10,Power+10 1950 Perfect Topaz Expersite+16,Focus+10,Power+10 1950 Perfect Sapphire Speed+16,Swiftness+10,Power+10 1950 Perfect Ruby Power+16,Speed+10,Expersite+10 1950 参考MAX値 Power 400=攻撃力 12% 上昇、 ヒール量・シールド耐久力 6%上昇 Vitality 400=最大HP(Health) 12% 上昇、 HP回復上限 8% 上昇 Expertise 400=エナジーゲイン 16% 上昇、 最大MP(Energy) 20% 上昇 Speed 400=移動速度 20 上昇 Focus 400=クールダウン 16% 減少 ※1秒 以上のスキルのみに適用 Swiftness 400=攻撃速度 16% 上昇
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17 名前: NPCさん 04/08/03 04 49 ID ??? 参加してるオンラインセッションのメンバーに、ものすごく気力をそいでくれる女性PLがいる。 そいつもう、とにかくネガティブな奴なんだ。 ダイス振る前には「きっと駄目だろうけど・・・ほら、やっぱり」 「どうせ攻撃しても当たらないし・・・外れです」 「あー、(何か不満があるように言いかけては) ・・・けど、やっぱいいです・・・」 語尾に連発するのは『(苦笑)』、 片手ぶんも一緒に遊んでない他PCにも「あんた俗物ね」「役立たず」「馬鹿じゃん?」を勿論フォロー無しでずけずけ言う。 「誰もあたしの台詞に反応してくれない」って文句言うけどさ、反応しないんじゃないんだよ。 波風立たない反応が出来ないんだよ、お前の行動にはさ! セッション開催を待って狙ってたGMの企画だから抜けたくないんだけど、 週に1度こいつにも会って、滅入る台詞を山ほど聞くのかと思うと正直萎える・・・。 スレ28
https://w.atwiki.jp/spine/pages/27.html
10292007 #1 [infection] 78M DISH 腰痛 spondylosis LCSx3 foraminal stenosisx2 7月 PLIF 2/3,3/4,4/5 術後創部癒合不全 D/Cで閉じた 短期間でL4/5 PSのclear zone, cage 緩み 8月末 revision pusなし granulationのみ 生食10lで洗浄 L5のPS抜去、4/5 cage抜去 自家腸骨移植 S1まで固定をのばす 今後の方針 #1 4/5のみならASF , 3/4も怪しい場合はどうするか? #2 [] 53F LBP+obesity L1/2,2/3,3/4,4/5 PLIF その後L1 fx L5のdiscographyのあとL5/sの固定追加 L1 fxでkyphosis, imbalance 今後の方針 #1 L1 PSO, #2 前方で伸ばす 伸展位でのレ線で可動性がないとき、矯正は可能か #3 [] 81M H18 5/S PLF, 2/3 4/5 laminectomy 10月転倒 歩行障害 MRIでL2/3ヘルニア L2/3 はfacetが立っているので、除圧にはfacetおとすー固定を準備して除圧が必要。
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2002/12/25 稼動開始 2006/07/26 コンバージョン:DanceDanceRevolution SuperNOVA移行 新規収録:70曲(復活再収録:46曲) 収録総数:全240曲(11曲削除) 稼働日数:1309日 タイトル アーティスト 備考 DanceDanceRevolution Party Collection 1998 NAOKI 321STARS DJ SIMON A D.J.Amuro Across the nightmare Jimmy Weckl air DJ SIMON AM-3P -303 BASS MIX- KTz (remixed by U1) bag RevenG BE LOVIN D-Crew BURNIN THE FLOOR (MOMO MIX) NAOKI CARTOON HEROES (Speedy Mix) BARBIE YOUNG Colors ~for EXTREME~ dj TAKA CRASH! mr.BRIAN THE FINAL BAND CUTIE CHASER (Morning Mix) CLUB SPICE Dance Dance Revolution DDR ALL STARS ONE MORE EXTRA STAGE Destiny lovers くにたけ みゆき Do It Right (Harmonized 2Step Mix) SOTA feat. Ebony Fay DROP THE BOMB -System S.F. Mix- Scotty D. DYNAMITE RAVE (Down Bird SOTA Mix) NAOKI feeling of love youhei shimizu Frozen Ray ~for EXTREME~ dj TAKA Gamelan de Couple TOMOSUKE GRADUATION ~それぞれの明日~ Be For U Happy Wedding ASKA Heaven is a 57 metallic gray (gimmix) Hiro feat. Sweet little 30 s HOLD ON ME tiger YAMATO HYPER EUROBEAT NAOKI feat. DDR ALL STARS I DO I DO I DO CREAMY I m gonna get you! Kelly Cosmo IRRESISTIBILEMENT WILDSIDE JANEJANA T.E.M.P.O. feat.Mohammed Emi JET WORLD Mutsuhiko Izumi Kind Lady OKUYATOS KISS KISS KISS NAOKI feat. SHANTI KISS ME ALL NIGHT LONG NAOKI J-STYLE feat.MIU L amour et la liberté (DDR ver.) NAOKI underground LA BAMBA メキシコ民謡 LA COPA DE LA VIDA PATRICK VICTORIO Last Message good-cool feat. Meg Look To The Sky (True Color Mix) System SF feat. Anna ♥LOVE² シュガ→♥ dj TAKA feat.のりあ LOVE♡SHINE 小坂りゆ MEMORIES NAOKI feat.PAULA TERRY Miracle Moon ~L.E.D.LIGHT STYLE MIX~ Togo Project feat. Sana MOBO★MOGA Orange Lounge PARANOIA survivor 270 PARANOIA survivor MAX 290 Pink Rose Kiyommy+Seiya SENORITA (Speedy Mix) JENNY ROM SO IN LOVE Caramel.S SPEED OVER BEETHOVEN ROSE STAY (Organic house Version) emi stoic (EXTREME version) TaQ sync (EXTREME version) OutPhase TEARS NAOKI underground feat.EK The Least 100sec Hirofumi Sasaki The legend of MAX ZZ EXTRA STAGE TRIP MACHINE survivor DE-SIRE Twin bee ~Generation X~ FinalOffset V ~for EXTREME~ TAKA VANITY ANGEL FIXX WE ARE THE CHAMPIONS (Factory Team Remix) LIVE 2 LOVE WE WILL ROCK YOU HOUSEBOYZ White Lovers 新谷さなえ xenon Mr.T 蒼い衝動 ~for EXTREME~ NAOKI feat.YUKI 桜 RevenG 大見解 Des-ROW feat. TSUBOI for ALPHA 魔法の扉 (スペース★マコのテーマ) a.s.a. 三毛猫ロック 亜熱帯マジ-SKA爆弾 復活再収録 20,november dj nagureo 5.1.1. dj nagureo AFRONOVA PRIMEVAL 8 bit AFTER THE GAME OF LOVE NPD3 BABY BABY GIMME YOUR LOVE DIVAS Be in my paradise JJ COMPANY butterfly SMiLE.dk Dancemania CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX) CAPTAIN JACK Dancemania celebrate JJ COMPANY CUTIE CHASER CLUB SPICE DAM DARIRAM JOGA Dancemania Don t Stop! ~AMD 2nd MIX~ Dr.VIBE feat. JP Miles Dr.LOVE baby weapon feat.Asuka.M e-motion e.o.s EL RITMO TROPICAL DIXIES GANG Dancemania Electro Tuned (the SubS mix) TaQ GENOM SCREAMS L.E.D.LIGHT gentle stress (AMD SEXUAL MIX) MR.DOG feat. DJ SWAN GET UP N MOVE S K Dancemania GRADIUSIC CYBER (AMD G5 MIX) BIG-O feat. TAKA I believe in miracles HI-RISE I Was The One good-cool IF YOU WERE HERE JENNIFER Dancemania jam jam reggae jam master 73 jam jam reggae (AMD SWING MIX) RICE.C feat. jam master 73 KEEP ON MOVIN N.M.R. La Señorita Virtual 2MB LEADING CYBER dj TAKA LET S GET DOWN JT PLAYAZ Dancemania LITTLE BITCH THE SPECIALS Dancemania LOVE THIS FEELIN Chang Ma LUV TO ME (disco mix) tiger YAMATO MAKE IT BETTER mitsu-O! Mr.T. (take me higher) Risky Men feat. Asuka.M PARANOiA ETERNAL STM 200 PUT YOUR FAITH IN ME UZI-LAY R3 tiger YAMATO Remember You NM feat. Julie RHYTHM AND POLICE (K.O.G G3 Mix) C.J.CREW feat. CHRISTIAN D Dancemania SAINT GOES MARCHING (REMIX) THE SAINT ska a go go THE BALD HEADS SKY HIGH DJ MIKO Dancemania SP-TRIP MACHINE ~JUNGLE MIX~ DE-SIRE SYNCHRONIZED LOVE (Red Monster Hyper Mix) JOE RINOIE Dancemania TELEPHONE OPERATOR (Club MIX) SHELLEY PETER Dancemania think ya better D sAmi TRIP MACHINE DE-SIRE
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氏 名 Furigana 【参加回数】 PL:回 KP:回 【自己紹介】 【他己紹介】 【使役PC】
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登録日:2017/01/01 Sun 01 20 44 更新日:2024/08/26 Mon 22 50 31 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 3DS Mii Miitopia Nintendo Switch RPG Switch カオス ゲーム ニンテンドー3DS バカゲー バ神ゲー ファンタジー ミートピア 任天堂 剣と魔法の世界 大魔王 料理 腹筋崩壊 見守りシミュレーション 顔 馬 家族や友だち、 大好きなあの人といっしょに冒険できたら… ★概要 Miitopia(ミートピア)とは、2016年12月7日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフト。開発・販売は任天堂。 2021年5月21日には「馬」「デート」「メイク」「ウィッグ」等の追加要素を加えたNintendo Switch版も発売された。 すれちがい伝説やトモダチコレクションシリーズのようにMiiが主役で、今回は剣と魔法の世界が舞台。 ストーリーや職業、レベル制といったシステム、ファンタジーの世界を冒険することから勘違いされがちだが、このゲームは既存のRPGとは大きく異なっている。 旅の道中や戦闘中に巻き起こる親や友人、芸能人などのMiiのやりとりや掛け合いを楽しむトモコレに近い見守りシミュレーションゲームである。 ちなみに作中で発せられる言語は「Miitopia語」である(ゲーム上では本体に設定された言語に訳されているのでご安心を)。 Miiは自分で作る、3DS付属のソフト『Miiスタジオ』にあるMiiを連れてくる他、『トモダチコレクション新生活』のデータやスマホアプリの『Miitomo』のQRコードを読み取って連れてくることが可能。 また、配役するためのMiiを作るのが面倒くさいという人のために、『みんなのMii』というシステムが存在する(後述)。 トモコレのようにこのゲームでMiiを作ることもできるが、髪の色は8色から32色に、目の色は6色から30色に増えている。 Switch版ではMiiのパーツや色が逆輸入的に大増量された上、メイクおよびウィッグの機能によってMiiのカスタマイズがさらに拡張されている。 進化したキャラメイクはあらゆるゲームの中でも屈指の自由度を誇り、本物そっくりなアニメやゲーム、特撮などのキャラクターを作るプレイヤーも多く存在する。 ★ストーリー 物語の舞台はMiiたちが平和に暮らす「ミートピア」。 この地に突然現れた「大魔王」によって、 Miiたちのカオが次々とうばわれてしまいました。 カオを失い動けなくなる人びと。 「大魔王」はそのカオをつかって、怪物たちを生み出し、 ミートピアを大混乱に陥れました。 主人公であるあなたのMiiはひょんなことから カオの怪物に対抗する「神の力」を手にします。 人びとのカオとミートピアの平和を取り戻すため、 あなたのMiiは冒険へと旅立つことに……! (公式サイトより引用) というのが大まかなストーリー。 一見すると大魔王を倒すために勇者が旅をするという王道中の王道だが、 このゲームの大きな特徴として、主人公、旅の仲間だけでなく、城に住む王様、姫などの主要人物から悪役の大魔王、 果てには街のモブキャラまで登場人物の配役(Mii)を自分で決めることが出来るのである。 主人公は自分に、仲間を友人や家族にして、大魔王をアニメやゲームの強敵に、大賢者を尊敬する人に、隣国の王子を嫌いなあんちくしょうのMiiにすることはもちろんのこと、全てのキャラを版権モノのキャラを模したMiiにすれば、ある意味実現不可能なクロスオーバーものの物語にすることも出来てしまう。 Switch版ではメイクやウィッグを駆使すれば、さらに本物そっくりなMiiを作る事も出来る。(ただし、一部キャラは髪型とウィッグが反映されない)さらにMii作成が苦手な人向けに、任天堂が用意したデフォルトMiiと名前が用意された。 文字通り、自分だけの配役を創り、冒険することがこのゲームの醍醐味である。 ★登場人物 主人公……ミートピアを旅するMii。 ひょんなことから神に選ばれて職業の力をもらい、仲間と供に怪物と魔王を倒してMiiたちの顔を取り戻す冒険に出る。 この手のゲームの主人公には珍しく無口ではなく、素直で良い子な性格。でも若干Sっ気がある。プレイヤーが戦闘中、唯一操作することが出来る。 旅の仲間……主人公と供に旅をする仲間。主人公と同じく職業の力を持っている。 ストーリー中は9人加入する(*1)。 仲間も全員好きなMiiを設定出来るのでハーレムにすることも、男だらけのむさくるしいパーティーにすることも可能。 ただし、仲間たちの戦闘中における行動は全てAIによるオートになっている。そのため、職業もステータスや覚える技だけでなく、AIが使いこなせるかで優劣が決まる場合もある。 大魔王……ミートピアを恐怖に陥れた張本人。ミートピアに住むMiiたちの顔を奪い、その顔を怪物に移して使役している。 「ウハハ」という笑い声と、どことなく某所の竜王っぽい見た目が特徴的。 その見た目からか、設定したMiiの髪は反映されない。 旅の仲間をさらったり、直接各地に出向いて顔を奪っているなど、大魔王にしてはピサロ並に行動派。 Switch版でつけられたデフォルト名はドイル。 神様……サイショーの町にいる、顔を奪われた子供の母親が持っていたお守りから現れた存在。主人公及び仲間たちを神の力でサポートしていく。 神様らしく威厳に満ちた性格かと思いきや、「職業の力が欲しくないか」と問われて断ると「えっ? いらないの?」と返したり、世界を救うことを拒否すると「すまんが、そなたに拒否権はないのだ」と強制するなど割と軽い性格。 このゲームで唯一姿を現さない=顔が設定できない人物。 大賢者……白いローブを羽織り、片手に杖を持った、世界を旅する偉大な魔法使い。 困った人を放っておけない善良な人物で、時折主人公たちの前に現れては手を差し伸べてくれる。 戦いに参加することもあり、その実力の片鱗を垣間見られることも(これでも、主人公たちの成長のために本気を出していない)。 なお、当の本人は世界を旅する「ただの魔法使い」で、旅先で人々に色々教えていたら、いつのまにか「賢い者」「大賢者」などと呼ばれるようになったという。 デフォルト名はインテロ。由来は「インテリ」。 王様……サイショーの国を治める、とにかく食べることが好きな王様。 話すときも大魔王が姫の顔を奪った時も常に肉を食っており、その身体はとんでもなく肥大化していて、威厳もへったくれもない姿になっている(そのため、二名の兵士が支え役になっている)。 とはいえ、食ってばかりというわけではなく、人の行動はきちんと観察することが出来る人。 デフォルト名はジョバンニ。由来は「序盤」。 姫……王様の娘。華やかなドレスと金髪が眩しい美少女。こちらは肉を食べる場面がなく、ちゃんとお姫様らしい体型。 落ちぶれた貴族の息子に対して恋心を抱いているが、同時に隣国のトナリーノの国の王子との政略結婚が決まっていることに悩みを抱いている。 こちらも髪型が反映されない。 デフォルト名はマリアンヌ。 落ちぶれた貴族の息子……親が借金を背負ったため落ちぶれてしまった貴族。普段は町に隠れ住んでいる。 姫の幼馴染で、時折彼女と会っている。 まるで非力だが、子どもを助けるために怪物に立ち向かう勇気の心はちゃんと持つ。 デフォルト名はユウタ。まさかの日本名である。 となりの国の王子……トナリーノの国の第二王子で、姫の婚約者。 こちらは貴族の息子とは反対に、怪物の退治を護衛の兵士や主人公たちに任せて、自分は逃げたり啖呵を切るだけなど臆病者を絵に描いた人物(仲間いわく「ほんと アレだね」)。あとマザコン。 デフォルト名はリナトン。由来は「となり」。 ランプの魔人……大賢者にお仕置きで封印されていた乱暴者。「ヒャッホー」が口癖。 大賢者がランプをうっかり落としてしまい、それをとなりの国の王子が拾ったことで、彼を利用し封印を解かせた。 ジーニーのような願いを叶える存在どころか、人のお宝を盗んでしまう。 封印の呪文や自分の名前をうっかりバラす間抜けなところも。 デフォルト名はジンジン。魔人の「人」からとったのだろう。 大妖精の三姉妹……エルフの国を治める妖精の三姉妹。 任天堂のゲームキャラの中でもわりと際どい服装を着た大妖精を率いる長女、優しい性格の次女、可愛らしいわがまま娘の三女がいる。 それぞれ奪われた顔を取り戻すために一時的に戦闘に参加してくれる。 エルフらしく、弓矢を使って戦う。彼女たちそれぞれにテーマ曲があり、三つ全て重ねるとひとつの曲になる。 彼女らの踊りはこのゲームの見所のひとつ。髪型は姫などと同様に反映されない。 デフォルト名は長女はイザベル。次女はアニー。三女はサンドラ。それぞれ「1、2、3」が由来と思われる。 旅する写真家……旅人の活躍を勝手に写真に収めては販売する写真家。カメラを模した被り物と黒い全身タイツが特徴。 ボス戦終了直後に現れて、戦闘のワンシーンを撮影したものを20Gで売ってくれる。 実は下画面の写真ボタンをタッチするかYボタンを押して↑または↓キーを押せばいつでも撮影できる。 エンディングにも登場し、一行の集合写真を撮ってくれる。 デフォルト名はトルゾー。由来は「撮る」。 ミスタークイズマン……クイズが趣味の怪しげな風貌の放浪者。 主人公たちにクイズを出題してくる。 クイズは全部で3問あり、全問正解すると、HPバナナやゲーム券がもらえる。 デフォルト名はナンモン。由来は「難問」あるいは「何問」。 どこでもポストマン……そこが怪物のいる危険な場所でも、大魔王の居城でも構わず手紙を届けてくる郵便配達人。 ストーリー後半に現れてそれぞれの街から出会った人達からの励ましの手紙を届けてくれる。 デフォルト名はタッキュー。由来は宅急便の「宅急」だろう。 旅する美食家……美味を求めて各地を放浪している美食家。 彼に話しかけると様々なレア料理をもらえる(彼に話さないと貰えないものもある)。 その際、食べ物に対するコメントを語るが、冷凍食品にすら絶賛のコメントを残しているので、その味覚は怪しいところである(*2)。 デフォルト名はグルメール。由来はわかりやすく、「グルメ」。 悩む探険家……様々な危険地帯を冒険し続けるフロンティアスピリッツ溢れるひと。 話しかけると様々な仕掛けを解くためのヒントをくれるため、彼の世話になった人も多いのではないだろうか。 ちなみに妹がおり、とある場所を探検している。 デフォルト名はタケシ。また日本人名である。 馬……Switch版で新たに追加。厳密にはMiiではないが、見た目や名前、性別を自由に設定できる。 サイショーの国の手前の平原で、怪物に襲われているところを助け出される。この時仲間にするかどうか決めることができる。 仲間になればMiiの旅に同行するようになり、条件を満たせば戦闘にも参加する。宿屋にも当然の如く入っていく。 戦闘にて主人公限定でMPが最大の時にのみ発動できる「人馬一体」は職業によって効果が異なる強力な攻撃を繰り出せる。 ネタバレ注意 ドラゴン……魔王城で主人公たちに襲いかかってくる白い竜。 実は大魔王によって顔を付けられ手下として操られており、本来の性格はとてものんびり屋。超魔王が復活した際、助けてくれたお礼として主人公たちの移動手段になる。 超摩天楼突入の際に、「親友の大賢者と戦う覚悟は出来ているのか」と主人公に問いかける。 元大魔王……魔王の呪いが抜けて元の姿に戻った、ごく普通の人間(ここで、元々のMiiの髪型も反映されるようになる)。あくまでも憑依されていただけなのに「元大魔王」って… もともとはHPバナナを作る工場の作業員をしており、「このまま一生バナナを作り続けるのか、そんな人生でいいのか」と考えていた時に魔王の呪いにそそのかされて、封印されていた箱を開けてしまい身体を奪われて邪悪な大魔王の姿に変えられてしまった。 償いのために超摩天楼で一時的に加入し、戦ってくれるものの、ただの工場の作業員だからか攻撃力はかなり悲惨。その代わり、ピンチになったMiiをHPバナナで回復させてくれる。 その後は、超魔王ですら手に負えなかった非常に危険な怪物が徘徊しているネオンシティでバイトをしており、街に踏み入れる旅人たちに警告する仕事をしている(本人はブラックなバイトとボヤいているが)。 超魔王……魔王の呪いが大賢者にとりついた存在。 顔が大賢者のものになり、白いローブを身にまとう。 「大魔王を超えた超魔王」を名乗り、天空にそびえる超摩天楼を根城に、再びMiiたちの顔を奪うべく暗躍する。 最終決戦では、太陽の姿を思わせる真超魔王の姿になって主人公たちに立ちふさがる。 魔王の呪い……大魔王が倒された際に現れた、一つ目の青いモヤモヤとした見た目の幽霊めいた存在。大魔王の正体で、人間にとりついて身体を奪い、大魔王に変貌させてしまう諸悪の根源。 元々は一人の人間だったが、周囲には誰もおらず、他人からも無視される孤独な存在だった。その理由を「個性のない自分の顔のせいだ」と呪い、自らの顔を捨ててしまった。 顔を捨ててしまったせいで、存在を保てなくなり身体は消滅してしまうものの、人を憎み、妬む心だけが残り、その成れの果てが魔王の呪いになった。 あくまでも本人が「顔が原因だ」と考えているだけであり、その後逆恨み的に人を憎み、大魔王になっているあたり無視される本当の理由は性格など、別にあるかもしれない。 超魔王を倒し、大賢者が呪いから解放されたあとに、主人公(ひいてはプレイヤー)に魔王の呪いの過去を話した後に「救う」か「消滅させる」か選ぶことになる(どちらを選んでも、特に後味の悪い展開になることはない)。 救う場合、魔王の呪いに新たな顔を与えることになり、主人公が自分を救ってくれたことに礼を言い、大賢者と供に償いの旅に出る。 エンディング後は(救った場合に限り)ネオンシティに登場し、主人公たちを最後にして最大の試練である『恐怖の塔』へ導く。(*3) また、魔王の呪いに配役させるMiiを Miitopiaのソフト内で新しく作ると、名前が強制的に「???」になる。もし、名前を設定したい方は 予めMiiスタジオ等で作っておくといい。 ★怪物 本作における敵モンスターとして登場する、多種多様な姿をとり、Miiの顔のパーツが付いた怪物達(中には重要人物やモブ、旅の仲間の顔が付いた怪物も存在しており、それらは基本的にボスとして登場する)。 多くは大魔王によって生み出されたものだが、そのままでは無力なためMiiの顔を付けて凶暴性を増させている。 判明しているものは少ないが、在来の生物や物体にMiiの顔を付けられて凶暴化したものも存在する。(*4) 倒すとMiiの顔のパーツが上空へ飛んでいき、また種類に応じた料理(後述)を落とすことがある。 ★みんなのMii 上記の登場人物に加え街にいるモブキャラたちは全て自分の好きなMiiに設定できるのだが、「こんなにMiiを作れない」「設定するのが面倒」といったプレイヤーも多いのではないだろうか? そういった人達のために作られたのがみんなのMiiという機能である。 自分で作ったMiiを投稿することでMiitopiaのサーバーに溜まっていく。 アンケートや配役した情報をもとに人気のMiiが上位に挙がってくる仕組みになっており、上位のMiiは『おすすめ』の欄に表示される。 もちろん、おすすめの中に気に入ったものがなければ、検索機能を使ってプレイヤーを探し、Miiをもらう事ができる。 また、街の人たちのようなモブキャラたちは『みんなのMii』から自動に配役してもらうこともできるので、いちいち配役する手間も省ける(後から差し替えも可能)。 このため、Miiが主役のゲームながら、Miiをひとつも作らないでゲームをプレイすることも可能。 ただし、この機能を使うには3DS版ではいつの間に通信をオンに、Switch版ではNINTENDO SWITCH ONLINEに加入する必要がある。特にSwitch版は実質有料コンテンツとなっている。 ★システム ミートピアにおける戦闘システムは、主人公以外は全員オートで動く(主人公も手動でオートにすることも可能)。 なので、RPGに慣れない人でもそこまで深く考えなくても戦いに集中できる。怪物たちと戦うMiiを見守ろう。 ★好き行動 今作の目玉のシステムのひとつ。 Miiが他のMiiを回復させたり、宿屋で一緒の部屋に泊まらせると『好感度』が上がる。 『好感度』がマックスになると『好きレベル』が上がって互いに相手を意識し始めて『好き行動』を起こすようになる(好きレベルは最大99まで上がる)。 例えば、倒れそうなMiiの盾になって代わりにダメージを受けたり、挟み撃ちをして追加ダメージを与えてくれる。 また、戦闘中に好きレベルが上がると互いのHPが全回復する。 逆に、他のMiiにとって不利益になるような性格行動をとると怒りマークの吹き出しが現れ、次第に関係が悪化して『ムカムカ状態』になる。 『ムカムカ状態』になると戦闘中にもかかわらず喧嘩をしたり、拗ねたり不機嫌になって攻撃の手を抜くなどの『ムカムカ行動』を取るようになる。 解消する場合、宿屋の相部屋などで回復を図らなければならない。 ただし、好き行動やムカムカ行動がそれぞれ有利不利になるとは限らない。 厄介な難敵相手では好き行動が裏目に出る事が多々あるし、ムカムカ行動にも行動順を消費せずに追加攻撃を行う場合がまれにある。 ★みまもってサポート ただ見守るだけでなくストーリーを進めていくと、プレイヤーが戦闘中のMiiを二つの『神の力』でサポートできるようになる。 敵が強くなっていくにつれて、この二つのサポートをどのタイミングで使うかが鍵になってくる。 ★ふりかけ 見た目はコショウを振りかけるような瓶だが、タッチペンやボタンでMiiに振りかけると様々な恩恵をもたらす。 HPやMPを回復させるものから、倒れたMiiを完全復活させる、Miiを擬似バーサク状態にさせるなど全5種類存在する。 また、HPとMPのふりかけは敵を多く倒すにつれて容器が大きくなり、回復できる量が多くなる。 それ以外のふりかけは回数が決まっているため、使いどころを見極める必要がある。 ★安全地帯 倒れていないMiiひとりを文字通り安全地帯へ避難させる。 避難させたMiiの行動になるとHP、MPが回復し、どんな状態異常も治ってしまう。 また安全地帯にいる間、そのMiiは戦闘に参加できない代わりに、どんな攻撃も受けない。 それを利用して、回復役を避難させて敵の攻撃を回避させる、レベル上げのために弱いMiiを避難させて敵の攻撃から身を守らせつつ経験値稼ぎをさせるといったテクニックが出来る。 いつでも使用できるためか安全地帯前提の難易度の箇所もあり、安全地帯以外では回復しない状態異常もある。 ちなみに状態異常は笑いや眠りなど一般的なものから操り人形にされる、クモにたかられる、不安になって味方に泣きつくなど本作らしいカオスなものまで様々。 ★HPバナナ/MPアメ 戦闘中に使える回復アイテム。その名の通り食べることでHP・MPを回復する。回復できるのは自分自身だけで、他のキャラに対して使うためには性格ワザや好き行動を利用する必要がある。 宿屋での買い物や宝箱などから手に入り、各キャラ3つまで所持することができる。冒険で余った分は宿屋の倉庫に保管され、冒険に出るたびに各キャラクターに自動的に振り分けられる。 Miitopiaには回復アイテムはおろか、戦闘中に使えるアイテム自体がこの二種類しか存在せず、回復量はゲーム中で食べた回数が一定量を超える度に強化されていく。 ちなみにHPバナナは工場で作られていることが、とあるキャラのエピソードで判明する。 ★性格 主人公や旅の仲間のMiiを決める際「やさしい」や「げんき」といった、7種類の性格を決めることになる。 設定した性格によって、冒険中様々な行動を取る。Miiが時折取る仕草や喋り方もそれぞれの性格毎に違うこだわりっぷり。 性格は好きな時にプロフィールで変更できるので、なるべくその人に近い性格を選ぶと楽しめるだろう。 やさしい……好感度が低くてもピンチのMiiに迫る敵の攻撃の盾になる一方で、たまに弱った敵を攻撃する際「もう傷つけたくない」とためらってしまい、反撃を貰う時がある(敵が感謝して帰ることもある。攻略本では倒した扱いになっているが、実際には倒した扱いにならない)。序盤の主人公向け。 げんき……攻撃する際、勢い余って転んで微量のダメージを受けることがあるが、MPの少ないMiiを応援して回復させたり、敵の攻撃でHPがゼロになっても1ポイントだけ残してぎりぎり踏みとどまることがある。仲間に嫌われる行動を取らない、強豪性格その1。 マイペース……自分を狙った敵の攻撃を、仲間を盾にして守ったり、回復アイテムが無くなると他のMiiのアイテムを勝手に取って使ったりと仲間に嫌われる行動を取るが、時折本気を見せて敵に大ダメージを与えることがある。一部の状態異常技を無効化できたりもする。 クール……敵の攻撃を回避したり、弱点を見極めて敵に大ダメージを与える、うそなきやからかうなどの状態異常に引っかからないといった多くのメリットがあるが、好感度が上がっても瀕死の味方がいてもかばったりしない。また、穴掘りを途中でやめることがある。仲間に嫌われる行動を取らない、強豪性格その2。 がんこ……ごくまれに自分の攻撃に「納得がいかない」と言ってもう一度攻撃することがある。どんな攻撃でも発動するので、大ダメージを与えるチャンスだが、同時にたとえ瀕死になっていようが「まだ必要がない」と味方の回復魔法などを断る時がある。また、自分が受ける物理ダメージを半分にすることがある。 てんねん……戦闘中にもかかわらず、敵と一緒になって遊んだり(その敵も遊んで過ごしてしまう)、眠って体力を回復するなど、メリットとデメリットが同居しているような変わった遊び人的性格。 しんちょう……そのターンに攻撃せず準備体操をするが、次ターンに大きな攻撃を繰り出したり、瀕死になった敵に対して一撃でトドメを刺す、回復アイテムが底をついても「こんなこともあろうかと」と予備のアイテムを取り出して使用することがある。仲間に嫌われる行動を取らない強豪性格の次点で、素早さの遅い戦士・戦車などに向く。 ★職業 戦う時の役割。全部で12種類(+2種類)「戦士」や「魔法使い」などのRPGでは定番のものから、「アイドル」や「戦車」といった、ファンタジーな世界観をぶち壊すものまで様々。 使用できる職業はストーリーを進めるごとに増え、ストーリーの後半になると好きな時に転職することが出来る。 使い勝手に上下があるものの、ドラクエの「あそびにん」のような決して戦闘で役に立たない職業はないので、これもMiiごとに好きに付けてみると良いだろう。 せんし……鎧に身を固めて剣を振り回す、RPGではもはや定番の職業その1。 攻撃と守りが高いだけでなく、強力な全体攻撃に加えて仲間の状態異常の治療や倒れた仲間を復活させる技も持つ。ただしその方法はいずれもビンタである。 MPこそ低いが、一人いるだけで窮地をチャンスに変える強さを持つ。 まほうつかい……杖を用いて魔法を使いこなす、定番の職業その2。 攻撃と守備力は低いものの、単体・全体ともに高い威力の魔法を次々と覚えるのが魅力。一応補助魔法も覚えるが、自分しか守れないバリアーや、味方を眠らせて回復するスリープなど若干ツッコミどころの残るものが多い。 後半になるにつれてMPがカツカツになるのが難点だが、お釣りが来るほどの威力の魔法をガンガン使ってくれる。 そうりょ……仲間を癒す、定番の職業その3。 回復技を中心に覚えるだけでなくAIも優秀で、単体・全体と回復技を使い分けてくれる。 また「パニッシュメント」というドラクエで言う「ザキ」に相当する即死技も覚えてくれる(しかも、ボス以外なら格上にも通じる)。 実は下記のとうぞくより攻撃力が高い。 とうぞく……短剣片手に敵のアイテムを盗む定番の職業その4。 攻撃力は低いものの、トップクラスの素早さと攻撃してくる敵に対して罠を張ったり、攻撃を回避してくれる小回りの良さが特徴的。 クールと合わせれば高い回避率を誇るため、相手の攻撃を空振りにさせやすくなる。盗賊らしく、敵から回復アイテムを盗むことがあるため、特に序盤で活躍する。性格を「やさしい」にしておけば、盗んだバナナやアメを味方に配りまくるというマッチポンプめいた光景が見られる。 アイドル……公式でも推されている、マイク片手に敵と戦う職業。世界観を破壊しかねない職業その1。 主に『好き行動』に関わる特技を中心に、全体攻撃から復活技まで多種多様な技を覚える。唯一、仲間のムカムカ状態を解除することができる職業でもある。また、男女別にふくが分かれている。 弱点として、素の攻撃力が低いことと、出来ることの多さ故にAIが使い切れないことが挙げられる。ちなみに、武器のマイクは殴る用のものなので戦闘においては壊れる心配はないそうだ。 女性用のふくの最強装備「でんせつのコーデ」はかなり攻めた物となっている りょうりにん……フライパンで料理をしつつ、敵と戦う職業。 主に料理を作って味方を回復させる技と、辛い料理を作って味方に食べさせて火を吹かせる攻撃技を覚える。 最終的には、敵を直接料理してしまうことも。攻守両方の技をバランスよく覚える他、装備のフライパンも攻撃力だけでなく守備力も上げてくれるため打たれ強い。 ただし攻撃技は一部を除いて、味方から嫌われてしまうものが多く、回復は効果量が成長しないと、どっちつかずの性能が難点の序盤または終盤主人公向け。 ネコ……外見通りの猫耳と爪で敵を引っ掻く癒し系職業。 しかし、そのビジュアルに反してトップクラスの攻撃力と、とうぞくに次ぐ素早さの持ち主。 連続でダメージを与える技は、状況次第でカンストしかねないほどのダメージをたたき出す。また、とうぞくのように、敵から料理を盗む技も覚えるため、主人公使用でも強力。 一方でせんし並にMPが少ないのでガス欠になりやすい。ちなみに、スタッフの趣味で生まれた職業なんだとか。 こあくま……ちょいワルな見た目と愛らしさが同居した、かわいいアクマの職業。 手に持つ槍を利用した魔法攻撃だけでなく、敵の防御力大ダウン、HPやMPを吸収する魔法、 更には仲間に強力な単体攻撃をさせる技やMPを回復させつつ興奮状態(攻撃力アップ+次の行動が確定で通常攻撃)にさせる技など多種多様な技を覚える。 こちらもアイドル同様、技のバリエーションの多さからAIが使い切れないのが難点か。 あくま系の怪物が似たような技を使ってくる。 かがくしゃ……科学の力を使いこなす研究者で、薬とコンピューターを用いて戦う職業。世界観を破壊しかねない職業その2。 ネコに比類する素早さと強力な全体攻撃を多く覚えるのが長所で、発火薬を用いて味方の通常攻撃を強化したり、状態異常攻撃をマスクで防御するなど、サポートキャラとして主人公・AIどちらでもかなり優秀。 ちなみに戦闘で使用している薬品やパソコンは税金で作られたものらしい。 せんしゃ……硬い装甲と大砲で敵を殲滅する職業。世界観を破壊しかねない職業その3。 攻撃力と防御力が高い一方で、全職業でブッチギリの鈍足というピーキーな性能。攻撃の際にも弾を発射するためにMPを2消費してしまう。 最初は味方を巻き込んでしまう攻撃が多いが、レベルアップで他の仲間を巻き込まず敵にダメージを与える技を覚えてくれる他、比較的早期に全スキルが揃う。 ただでさえ少ないMPが尽きるとマジで何もできないのでふりかけや食事でカバーが必要になるうえ、AIは味方を巻き込む攻撃を頻繁に使うため、かなりピーキーな中盤完成型。 地味に服装も制限されており、アミーボコスチュームやウィッグを使用できないのも難点。…だが旅人の街でクエストを受ける際同行するMiiはウィッグをかぶった状態で戦闘してくれる。虚空から飛び出す人間大砲や火炎弾はある意味シュール。 某戦車アニメのキャラを元にしたMiiをこの職にしたプレイヤーが続出したとかしていないとか。 ひめ……高貴で華やかな、女の子の憧れの職業。恐らく幼女がプレイするならほとんどがこの職業を選ぶだろう。 ダンスで敵の攻撃を封じたり、オーデコロンで敵の防御を緩める他、扇を振り回してかまいたちで敵を攻撃できる。 技そのものは優秀なのだが、打たれ弱くアイドルやこあくまと同様技が多すぎてAIが使いこなせないのがネック。(全体的に暴走しがちなミートピアのAIの中ではそこそこ融通が効く方なのがせめてもの救いか) ただし、後半には強力な全体攻撃を覚えるほか、他の味方にエスコートさせて敵の攻撃を回避するようになるため、大器晩成型の職業と言える。 ちなみに男キャラもこの職業になれる。 はな……大地の恵みを力に変える職業。 HPを回復させる特技を覚える他、倒れた味方を復活させる技、更には味方を怒らせて攻撃力を上げる技を使う。 また、なぜかサイクロンやハリケーンを起こして、敵を攻撃させる技を持っている。 汎用性の高い技が目白押しなのだが、なぜかAIが攻撃を優先したり、仲間を怒らせたりして肝心な時に回復してくれないので、主人公向け。 ちなみに普段いい香りがするため虫がたかるそうだ。 以下、クエストなどで解禁される隠し職業 ヴァンパイア……不死の身体を持ち、闇の力で戦う職業。 まれに旅人の町に現れる依頼人のヴァンパイアの依頼を受け、お化け屋敷にいる怪物を倒したあとに依頼人から『コウモリのお守り』を受け取ることで解禁。 職業名の通り、吸血攻撃やコウモリを使った攻撃をする他、氷の息や炎の息を吐いて攻撃する。 さすがに目からビームを出したり時を止めることはできないようだ。 なんといっても、敵から攻撃を食らうとそのダメージの半分を敵にカウンターする「のろい」や、倒れても毎ターンランダムでHPを1にして復活する「よみがえり」が魅力的。 ステータスや覚える技も申し分なく、非の打ち所がない。しかも技そのものは攻撃に偏っているため、AIにも安心して任せられるという他にない強みを持つ。しかし「のろい」を活かすためなのか敵から狙われる率も高く、味方AIからもよみがえりの存在のためか中々回復させてもらえないので、HPには気を遣う必要がある。タンク兼アタッカーとして活用するのが吉。 エルフ……弓で戦う、森の妖精の職業(エルフの国で一時仲間になる大妖精の三姉妹と同じ職業) クリア後に出てくるガラパス島の奥地にいる、ある怪物を倒したあとに現れる宝箱から『エルフのお守り』を入手することで解禁。 魔法で強化した矢による全体攻撃、半永続的なバリアー「森のまもり」、味方全体を回復させる技と隠し職業にふさわしい万能な性能を持っている。 ただし、バリアを抜きにした素の耐久力はかなり低いのが弱点。 仲間が攻撃された際、確率で敵にカウンターしてくれる。 極めて強力だが、アイドルやこあくま等の例に漏れず技が多彩すぎてAIが扱いきれないという致命的な難点があるため、クリア後の主人公向き。このため、クエストで加入してくるエルフ三姉妹にはあまり強い印象がない。 ★宿屋 各ステージの先には必ず宿屋がある。分かれ道があるステージでどのルートに進んでも、最終的には必ず宿屋にたどり着ける。 普通のRPGでは旅の疲れを癒す宿屋だが、Miitopiaの宿屋はただ単純にHPとMPを全快にするだけではない。 トモダチコレクションのように、相部屋になったMiiたちのやりとりを見れたり、武器を買ってあげたり、食事をしてステータスを底上げすることができるといった、拠点としての意味合いが強い。 先述の通り、相部屋のMii同士の好きレベルを上げる事も可能。 同性同士で部屋を組めばBLや百合が完成する(*5) ちなみにお金はかからないが、システムの都合上、ピラミッドの中や大魔王の城の中、果てにはラストダンジョンの奥地にまで宿屋が存在する。 部屋割り……同じ部屋に割り振ったMii同士は仲良くなって、徐々に『好きゲージ』が上がって行く。 時折、プレゼントを買ってあげたり会話をすることで、更に『好きゲージ』があがるイベントが起きることも(ただし、たまに他のMiiが嫉妬することもある)。 全員の好感度をまんべんなく上げるのもよし、二人の組み合わせに特化させるもよし。 お小遣いをあげる……Miiたちは時折ぶきやふくといった装備品や、HPバナナやMPアメといった回復アイテムを欲しがることがある。 怪物を倒した際にもらえるお金を渡すと、欲しがっているものを買ってくる(装備品の場合、たまにバナナやアメを誤って買ってくることがある。その場合、お釣りはきちんと返してくれる)。 また、装備品は全職業合わせて700種類あり、装備したぶきやふくの強さはそのままに、見た目だけを変える機能もついているので、好きなコーディネートで旅に出られる。 食事……怪物を倒すとたまに手に入る食べ物をMiiに食べさせると、HPやMP、こうげきやまりょくといったステータスが底上げされる。 食べ物にはハンバーガーやチーズケーキ、トマトスパゲティ、スープといった至極真っ当なものから、サソリの黒焼きやクモの巻き寿司といったゲテモノ、果ては宇宙人を日干しにしたグミや他の料理を模した盾を器にしたグラタン、メデューサによって石にされたチョコといったカオス極まりないものまである。 説明文もカオスで、特上デビルプロテインや特上キノコのソテーの説明文は必見。 レア度が高いほど、ステータスの数値も大きく上がっていく。料理で上がった数値は、転職する際にも引き継がれる。 ちなみに料理がそのMiiの好みかどうかは食べさせてみるまで分からず、また下位の料理が好みだからといって、上位の料理が好みとも限らない(逆もまた然り)(*6)。 ミニゲーム……じゃんけんゲームとルーレットのゲームの二種類がある。 どちらもプレイするには様々な場面で手に入るゲーム券が一枚必要。 じゃんけんゲームはその名の通りじゃんけんマシーンとじゃんけんをし、勝つとお金が手に入る。手に入れたお金を上乗せでき、そのままじゃんけんに勝つと倍のお金が手に入る。だが、勝てるかはランダムなのでぶっちゃけギャンブルである。後半になるとお金よりもゲーム券の方が手に入りにくいのであまり用は無い。 ルーレットはぶきorふく、旅行券のペアチケット、経験値or食べ物、HPバナナorMPアメの四種類で、ルーレットが止まったものが手に入る。 ぶきorふくは宿屋にいるMiiの誰かの一ランク高いものがセットされており、ペアチケットはMiiにあげると同じ部屋のMiiを誘って旅行に行って好感度があがる(相手がいないと金券ショップに行ってお金に換えてくる)。またぶきorふくもお金に換えることが可能。まとまったお金が欲しいならじゃんけんよりもこちらの方が確実だったりもする。 美食家のイベント等で貰える激レア料理もルーレットに並ぶことがある他、ふくの中にはルーレット限定の特殊なものもある。 デート……switch版で追加された新要素。 「デート券」というアイテムを使って、同じ部屋にいる二人のMiiをデートさせる事が出来る。 行先の種類は「海」や「釣り」、「カフェ」などかなり多い。場所によって発生するイベントも異なる。 デートすると好感度が上がるが、どれくらい上がるかはデート中に発生したイベントの内容に左右され、好きゲージが5分の2くらいしか溜まらない事もあれば一気に5分の9くらい上がる事も。 発生するイベントも多種多様で、ただの微笑ましい光景な時もあればUFOに攫われる、尻が燃えるなどカオス極まりない物もある。 ちなみにデート中他の仲間が突然乱入してくる事もある。(ムカムカが溜まったり乱入してきた仲間との好感度が上下したりとかはないのでご安心を。) デート中にゲーム券、HPバナナ、MPアメを手に入れる場合もあり、デートから帰ってきた際はお土産としてこれらのアイテムや料理なんかを持って帰ってくれる。大抵デートした場所や発生したイベントに関係がある物。 ある程度ストーリーを進めると馬ともデート出来るようになる。馬とデートってなんやねん ★メイク&ウィッグ Switch版で追加された新要素にして目玉ともいえる機能。 既存のMiiに更にアレンジを加えたり、髪形を加える。しかし、そのアレンジの範囲が目・まつ毛・アイシャドウ・チーク・口紅・まゆ毛・その他と非常に広く、使えるパーツも色や濃さも好きに変えられるため既存のキャラメイクゲーと比べて出来ることの範囲が大きい。また、目のパーツは目のみでしか使えないという制約はなく、全ての部分で共通して使うことが出来る。また最大100個までパーツを置ける。 そのため今まで以上に完成度の高いついでに人間離れしたMiiを作ることが可能で、やろうと思えばモナ・リザや仮面ライダーを作ることも可能。 この要素が受けて、Switch版の体験版が配信された際は日夜多くのMiiが製作されてSNSに投稿されるなど話題にもなった。海外には作ったMiiを共有するファンサイトができるほど。 twitterでは最早「アート」を作る人もおり、0%0%0%画面や「てんどんまん ソロ」を作る人なんかも現れた。Miiってなんだっけ。 ウィッグも今までの図形を組み合わせたようなものとは異なり本物の髪をデフォルメしたような質感で、ポニーテールを選ぶとちゃんと動きに合わせて揺れる。 前髪と後ろ髪を組み合わせる形でウィッグを作っていき、更に髪の色はグラデーションを作ることが出来、アホ毛も立てることが出来る。 ただし、いくつか欠点もあり、メイクにこだわり過ぎた結果目や口は動くけど夏祭りに出るお面みたいな感じになったり、どこの部分がどんなふうに動くか把握しきれず、いざゲームでプレイした結果違和感のある顔の動き(特にキャラメイク画面では確認できない目の動きなど)をしてしまったり、本格的にMiiを作ろうとするとハードルはやや高い。 また、それとは別に顔が奪われる際もメイクも一緒に持っていかれるので、足りない前髪をメイクで作ったりしているとそれすらも無くなってしまったり、前述したようにもともと髪形が決まっていたり帽子をかぶっているMii、職業でせんしゃを選ぶとウィッグが無くなる仕様上の欠点がある。そして膨大な量のパーツを使っているためプログラミングも大変なのか、ミスタークイズマンの出題する「本物は誰だ」ではメイクもウィッグも引っぺがされて、「原形が影も形もないすっぴんのMiiの状態で本物を当てる」という難易度が急に跳ね上がってしまうバグがある。図鑑でもメイクが剝がされるかいぶつがいるので、特にクリア後のやりこみでメイク関連のバグがちらほら見受けられる。 ★余談 3DSでは『好きなMiiで見る Miitopia 予告編』が配信されており、ムービー仕立ての予告を見ることができる他、本作のように登場人物の配役を好きに決めることが出来る。「どんなゲームなのかイマイチわからない」という人は、まずこれをeショップからダウンロードして雰囲気をつかむと良いだろう。アップデートで「みんなのMii」も使える。また、3DS版、Switch版ともども本作の体験版が配信されている。序盤(サイショーの国前半)がまるごと遊べる他、ソフトへの引継ぎ機能があるので、興味がある方は遊んでみてはいかがだろうか?特にSwitch版は超絶自由度のキャラメイクを試せる。 Miiの表情がトモコレ新生活以上に豊かになり、泣いたり怒ったりする表情が出来るようになった。アイコンやアバター色の意味合いが強かったMiiが、コロコロ表情を変える姿は必見。またよく見ると瞳も動いている。 スタッフの中にはトモコレのスタッフもいるためか、どことなくトモコレと似た雰囲気やシステムがある。 通常、RPGではMPをマジックポイントという呼び方をしているが、この作品ではメンタルポイントの略である。なので、戦闘中元気づけられたり、道中ツボ押しなどでリラックスしているとすぐMPが回復する。 amiiboに対応しており、マリオやリンク、Splatoonなどのamiiboを作中の『任天堂ファン』に見せる(タッチする)ことで、対応したamiiboのキャラクターのコスチュームが貰える。せんしゃを除く全職業に対応しており、守備力は貧弱だが見た目だけ変えることもできるので、好きな任天堂のキャラのコスプレをして冒険することもできる。ただし、マリオとドクターマリオ、リンクとトゥーンリンクのように同一のキャラクターあるいは違う台座だが同じキャラのamiiboをタッチしても同じ衣装しか貰えず、対応していないamiiboをタッチするとゲーム券が貰える。Switch版ではデフォルト名にマリコと表記している。 タイトル画面ではそのステージに合わせた音楽とMiiのコーラスが流れるが、このコーラスは全て宿屋のMiiが歌っている。なので、クリア後に解禁される別荘でMiiを入れ替えると歌声も地味に変わるようになっている。また、街中で流れるBGMは曲調がほとんど同じだったり、とあるキャラクターのBGMのアレンジがあるシーンやあるキャラクターのテーマとして流れたり、BGMに関して小ネタが多い。 追記・修正は全ての登場人物の配役を自作のMiiにした人のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] CMが御洒落だよね 引き付けられる -- 名無しさん (2017-01-01 15 31 42) まだクリアしてないのにヴァンパイアのクエスト来たんだけど -- 名無しさん (2017-01-01 20 10 17) システムとストーリーはかなり画期的で面白い 問題はMiiそのものに魅力を感じなければ厳しいことか -- 名無しさん (2017-01-01 20 59 37) RPGに不馴れな人でも遊びやすいのがいいね。あまり売れてないという話を聞くけど、これは良ゲーだと思う。 -- 名無しさん (2017-01-02 07 40 48) ↑なんだかんだでジワジワ売れてるからね。巷では10万本売れたらしいし。↑2クリア前でも手に入るって話をちらほら聞くから修正しておきます -- 名無しさん (2017-01-02 07 57 37) 大賢者のカオを猫っぽくしたら、ラスボスが星の夢SoulO.Sに。本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2017-01-02 08 24 44) マスク狩りだ! -- 名無しさん (2017-01-03 13 19 09) ツメ研いでるネコを興奮状態にするとダメージがヤバイ まさに狂戦士や -- 名無しさん (2017-01-16 03 11 14) タンクと呼ばれる職業はあれど本当に戦車が職業として出るゲームはもうないだろう -- 名無しさん (2017-04-10 21 08 29) 仲間と再会したと思ったらみんなカオを奪われてたのには心えぐられた -- 名無しさん (2017-04-14 21 43 24) 音楽が小ネタ含めて秀逸。ストーリーも面白かったから次回作かアプデで引き継ぎプレイさせて欲しい -- 名無しさん (2017-08-10 20 45 26) 音楽が好き(聞くために全コンプしましたw作業用として使ってます) -- 名無しさん (2020-05-14 08 47 56) Switchでリマスター版でるとは…しかもキャラメイクかなり凝れるみたいだな -- 名無しさん (2021-02-18 08 24 19) 個人的に欲しい機能は「強くてニューゲーム」。作ったキャラクターは残して、メンバー変えてストーリーやり直したい -- 名無しさん (2021-02-18 09 09 05) キャラメイク今回目とかフェイスペイントとかキャラ制作の自由度がヤバそう。楽しみ -- 名無しさん (2021-02-18 14 47 53) でも戦車だと帽子外せないから髪型どうなるんだろうか -- 名無しさん (2021-02-19 01 28 54) ウィッグ被るとぼうしが被れないみたいだからたぶん戦車になると髪型変えられないと思う -- 名無しさん (2021-03-25 20 55 32) 体験版配信されたからやってみたけど、キャラメイクだけで1日潰れそう -- 名無しさん (2021-04-29 12 31 17) キャラクリゲーでは史上最高峰の自由度だと思う -- 名無しさん (2021-04-30 11 37 27) キャラクリでなんでもやりたい -- 名無しさん (2021-05-09 16 47 27) 海外のキャラクリ勢がヤバい。あんなリアルにできるもんなのか -- 名無しさん (2021-05-11 16 20 27) よゐこのプレイ動画がカオス過ぎて大変腹筋に悪い -- 名無しさん (2021-05-21 08 43 22) ↑ほうれい線あるオッサン仲間ばかりで助け合いを「介護や」って言ってるのがもう…w -- 名無しさん (2021-05-21 10 24 33) よゐこのミートピアプレイ動画。おっさん同士のイチャイチャが多くて「一体何を見せられているんだ?」って気持ちになったけど、面白そう。キャラクリ能力あったら色んなキャラ作れて楽しそう -- 名無しさん (2021-05-21 18 22 48) >>好きが抑えられへん<< -- これが女の子同士だったらよかったのに (2021-06-06 19 29 29) 個人的には『配役をMiiの性別に合わせて変えてくれる』機能が欲しかった -- 名無しさん (2021-06-08 16 24 37) ドラえもんズ(+ドラミ、ドラパン、ジェドーラ)でちょうど10人だから作ってみたんだが、王とリーニョが悩んだ。結局姫と盗賊にしたけど、猫以外に格闘家系の職業が欲しかったな。 -- 名無しさん (2022-01-15 22 12 57) 名前 コメント